Eine Frage muss nicht eklig oder schockierend sein, um extrem zu sein. Die schwierigsten Entscheidungen setzen etwas Wichtiges aufs Spiel: Sicherheit oder Freiheit, Realität oder Glück, Überleben oder Erinnerung, Ressourcen oder menschliche Nähe. Genau darum geht es im DILEMMIX-Pack Extreme Szenarien.
Was macht eine hypothetische Frage wirklich extrem?
Eine starke extreme Frage bringt zwei wichtige Prioritäten unter ungewöhnlich hohem Einsatz in Konflikt. Die Schwierigkeit sollte aus den Kosten beider Optionen entstehen, nicht aus bloßem Schock.
Ein extremes Szenario ist nicht automatisch ein moralisches Dilemma. Moralische Dilemmata stellen Pflichten oder Prinzipien gegeneinander; extreme Szenarien können Überleben, Identität, Realität, Freiheit oder Zugehörigkeit betreffen, ohne dass eine Seite moralisch richtig sein muss.
Imaginäre Szenarien haben außerdem etwas mit Gedankenexperimenten gemeinsam. Forschung zur psychologischen Distanz behandelt Hypothetisches als eine Form von Distanz, die abstrakteres Denken begünstigen kann.
Überleben & Zugehörigkeit
Beginne mit Situationen, in denen am Leben zu bleiben nicht automatisch bedeutet, das zu bewahren, was dem Leben Bedeutung gibt.
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Ressourcen oder Menschen? · Öffentliche Spielvorschau
Nach einer globalen Katastrophe der letzte lebende Mensch mit nahezu unbegrenzten Ressourcen sein ODER einer von 1.000 Überlebenden mit sehr knappen Ressourcen?Der Zielkonflikt: Materielle Sicherheit vs. menschliche Verbindung
Ressourcen erleichtern das Überleben. Die Gruppe bietet Beziehungen, Wissen und Wiederaufbau, aber auch Knappheit und Abhängigkeit.
Ändere ein Detail: Was wäre, wenn die 1.000 sehr gut zusammenarbeiten? · Was wäre, wenn sie bereits um Ressourcen kämpfen?
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Garantiertes Überleben oder alle, die du liebst?
Die Erde für eine sichere Kolonie verlassen, in der dein Überleben garantiert ist, du aber nie wieder mit einem anderen Menschen kommunizieren kannst ODER mit allen Menschen, die du liebst, auf der Erde bleiben, obwohl die Zukunft der Menschheit ungewiss ist?Der Zielkonflikt: Gewissheit vs. Zugehörigkeit
Eine Option garantiert, dass du weiterlebst. Die andere bewahrt vielleicht genau die Beziehungen, wegen derer du weiterleben möchtest.
Ändere ein Detail: Wählst du das Überleben oder das, was Überleben wertvoll macht?
Realität & Identität
Jetzt geht es weniger um körperliche Gefahr und mehr um Wahrheit, Kontinuität und die Frage, was dich zu dir macht.
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Realität oder Simulation? · Öffentliche Spielvorschau
Du erfährst, dass die Welt eine Simulation ist. In einer viel härteren Realität aufwachen ODER die Entdeckung löschen und glücklich in der Simulation bleiben?Der Zielkonflikt: Wahrheit vs. erlebtes Glück
Das Szenario erinnert an Nozicks Experience Machine. Felipe De Brigards Experimente deuten darauf hin, dass auch der Status quo beeinflussen kann, welche Realität wir bevorzugen.
Ändere ein Detail: Was, wenn alle Menschen, die du liebst, nur in der Simulation existieren? · Was, wenn sie draußen auf dich warten?
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Deinen Geist hochladen oder das Ende akzeptieren?
Eine Technologie kann eine perfekte digitale Fortsetzung deines Geistes mit Erinnerungen und Persönlichkeit erzeugen. Würdest du sie nutzen, obwohl du nie wissen kannst, ob das erwachende Bewusstsein wirklich du bist ODER ablehnen und akzeptieren, dass dein Leben mit deinem biologischen Körper endet?Der Zielkonflikt: Kontinuität vs. Gewissheit über Identität
Eine perfekte Informationskopie löst nicht automatisch die Frage, ob dasselbe Ich in der ersten Person weiterbesteht.
Ändere ein Detail: Was, wenn dein biologischer Körper nach dem Upload weiterlebt?
Freiheit, Überleben & Kontinuität
Wie viel Kontrolle, Erinnerung oder Sicherheit würdest du eintauschen, um weiterzumachen?
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Überleben auf Kosten deiner Erinnerungen?
Eine Behandlung kann verhindern, dass du an Krankheit oder Verletzung stirbst. Jedes Mal, wenn sie dich rettet, verschwindet jedoch ein Jahr deiner autobiografischen Erinnerungen dauerhaft. Nimmst du die Behandlung ODER bleibst du normal verwundbar und behältst deine Erinnerungen?Der Zielkonflikt: Überleben vs. Kontinuität des Selbst
Die Behandlung schützt den Körper, indem sie einen Preis von deiner persönlichen Geschichte verlangt.
Ändere ein Detail: Was, wenn du das verlorene Jahr wählen kannst? · Was, wenn es zufällig gewählt wird?
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Perfekte Sicherheit oder echte Freiheit?
In einem geschützten Habitat leben, in dem Nahrung, Unterkunft und Sicherheit garantiert sind, aber Arbeit, Tagesablauf und Bewegungen für dich bestimmt werden ODER dauerhaft in eine gefährliche Welt gehen, in der jede Entscheidung dir gehört?Der Zielkonflikt: Sicherheit vs. Autonomie
Drinnen ist Überleben leichter; draußen ist die Freiheit echt — und ihre Folgen auch.
Ändere ein Detail: Was, wenn die Bewohner einmal im Jahr über die Regeln abstimmen dürfen?
Verbindung & Isolation
Die letzten Fragen prüfen, was Beziehungen real macht, wenn normale menschliche Nähe verzerrt wird.
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Hundert Versionen von dir oder gar keine Menschen? · Öffentliche Spielvorschau
Ein Jahr auf einer tropischen Insel mit 100 identischen Klonen von dir leben ODER in einer futuristischen Stadt, in der du der einzige Mensch bist und alle anderen Roboter sind?Der Zielkonflikt: Ähnlichkeit vs. Andersheit
In einer Welt sind alle Menschen, aber alle sind du. In der anderen kannst du ständig interagieren, aber niemand ist menschlich.
Ändere ein Detail: Welche Welt würde sich einsamer anfühlen?
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Dich erinnern oder erinnert werden?
Würdest du lieber jeden Menschen, den du geliebt hast, erinnern, während sie dich komplett vergessen ODER von allen erinnert werden, während du sie komplett vergisst?Der Zielkonflikt: Die Beziehung in dir tragen vs. Teil ihrer Geschichte bleiben
Eine Version bewahrt die gemeinsame Geschichte in dir, die andere deinen Platz in ihrem Leben.
Ändere ein Detail: Ist eine Beziehung noch deine, wenn nur eine Person sie erinnert?
Mach es schwieriger: erst vorhersagen, dann aufdecken
Wähle privat, sage die Antwort einer anderen Person voraus, deckt beide Antworten auf und erklärt erst danach eure Gründe.
Smith und Krajbich untersuchten den Unterschied zwischen dem Vorhersagen einer Entscheidung und dem Entscheiden für eine andere Person. In ihren konkreten Aufgaben hatten Teilnehmende zuvor Präferenzen einer Person kennengelernt und neue Entscheidungen mit ungefähr 80 % Genauigkeit vorhergesagt. Das ist kein Freundschafts-Benchmark und keine DILEMMIX-Statistik.
Ändere anschließend nur eine Bedingung und frage, welches Detail die Entscheidung kippen würde.
- Privat wählen
- Jemanden vorhersagen
- Antworten aufdecken
- Begründen
- Ein Detail ändern
Eine extreme Antwort ist kein Persönlichkeitstest
Eine hypothetische Entscheidung kann interessante Argumente zeigen, aber nicht beweisen, wie jemand real handeln würde. Camerer und Mobbs haben Unterschiede zwischen hypothetischen und konsequenzbehafteten Entscheidungen zusammengefasst.
Nützlicher ist die kleinere Frage: Was war in diesem Szenario am wichtigsten — und warum?
Wann funktionieren extreme Fragen am besten?
Meist nachdem die Gruppe warm geworden ist. Jede Person sollte eine Frage überspringen können, ohne sich rechtfertigen zu müssen.
- Ein Spieleabend
- Eine lange Fahrt
- Ein Wochenende mit Freunden
- Ein spätes Gespräch
- Eine Gruppe, die unterschiedliche Meinungen aushält
Forschung und weiterführende Literatur
- 01Quelle ansehen
Thought Experiments
Stanford Encyclopedia of Philosophy · 2026
- 02Quelle ansehen
Construal-Level Theory of Psychological Distance
Psychological Review, 117(2), 440–463 · 2010
- 03Quelle ansehen
If you like it, does it matter if it’s real?
Philosophical Psychology, 23(1), 43–57 · 2010
- 04Quelle ansehen
Should You Upload Your Mind?
Think, 22(65), 33–37 · 2023
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Predictions and choices for others: Some insights into how and why they differ
Journal of Experimental Psychology: General, 152(2), 528–541 · 2023
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Differences in Behavior and Brain Activity during Hypothetical and Real Choices
Trends in Cognitive Sciences, 21(1), 46–56 · 2017
Acht Fragen hier. Fünfzig in Extreme Szenarien.
Wähle, sage jemanden voraus, deckt auf und ändere ein Detail, um herauszufinden, wo die wirkliche Grenze liegt.